Стрелки (соединения)
Статья поможет вам разобраться в правилах работы с соединениями(стрелками)
Стрелки - это условия перехода. По сути, стрелка выполняет роль распределителя: если клиент выбрал "Ответ 1", он переместится в блок №1, если выбрал "Ответ 2", то переместится в блок №2 и т.д.

Чтобы соединить два блока стрелкой, наведите указатель мыши на блок. Появится белый круг внизу блока - узелок связи. Кликните по нему левой кнопки мыши и, удерживая кнопку, тяните к следующему блоку. Отпустите кнопку - стрелка создана:

Наведите мышь на стрелку и увидите меню действий для стрелки:

При клике на шестеренку откроется форма настроек стрелки:

Как видите, структура формы настроек стрелки содержит разделы настройки таймера перехода, условного перехода и основные настройки для стрелок со сбором данных.
Важно знать!
Стрелки не могут существовать сами по себе, они являются элементом соединения двух блоков.
Виды стрелок:
Чтобы перейти в форму настройки стрелки (соединения), наведите на стрелку: появится шестеренка, на которую нужно кликнуть:

Тогда форма настройки откроется справа на экране.
Описание

В это поле можно задать краткое описание назначения стрелки. Полезно для структурирования логики бота: поможет не запутаться, если работаете над сложным проектом с большим количеством блоков. По умолчанию описание указано "Соединение". Чтобы изменить его, кликните по описанию и введите своё. На работу бота данное поле не влияет.
Last updated
Was this helpful?